Pwnc: 3d geometric modeling
Awdur: Capone, Mara
Awdur: Barile, Gianluca
Eitemau Tebyg: Chapter Geometrie programmate: AAD sperimentazioni di graphic design
- Chapter Geometrie in movimento nelle architetture cinetiche
- Chapter Le fortificazioni bastionate capuane. Ricostruzione e rappresentazione degli assetti difensivi
- Chapter Tra tradizione e innovazione: geometrie e sviluppo del campanile a maggiore elevazione
- Chapter Geometrie e transizioni dal paesaggio all’architettura: l’abitare a Lignano per Marcello D’Olivo
- Chapter Transizioni artistiche da preservare: street art tra realtà fisica e conservazione digitale
- Chapter Edu-verse: Designing 3D Learning Environments
Eitemau Tebyg: Chapter Strumenti computazionali per la modellazione delle lanterne napoletane
- Chapter Tra (de)scrizioni computazionali di architetture modulari per l’autocostruzione
- Chapter Caratteristiche e contenuti della modellazione digitale rivolta alla gestione dell’edificio
- Chapter Modellazione algoritmica per il processo Scan-to-FEM di un sistema voltato complesso
- Chapter L’architettura dell’inganno: studio prospettico e modellazione digitale della Cappella del Doge di Genova
- Chapter L’architettura dell’inganno: studio prospettico e modellazione digitale della Cappella del Doge di Genova
- Chapter Occhio e favella. Modi e strumenti del disegno per la conoscenza