The Videogame Industry Does Not Exist

The precarious reality of videogame production beyond the corporate blockbuster studios of North America.The videogame industry, we're invariably told, is a multibillion-dollar, high-tech business conducted by large corporations in North America, Europe, and East Asia. But, in reality, most videogam...

Celý popis

Uloženo v:
Podrobná bibliografie
Hlavní autor: Keogh, Brendan
Médium: Online
Jazyk:angličtina
Vydáno: The MIT Press 2023
Témata:
On-line přístup:ONIX_20230731_9780262374132_18
Tagy: Přidat tag
Žádné tagy, Buďte první, kdo vytvoří štítek k tomuto záznamu!