Le Jeu comme métaphore

Des centaines de scènes de jeu animent les vases attiques et italiotes pendant près de deux siècles, du milieu du vie siècle à la fin du ive siècle av. J.-C. Cet univers ludique peuplé de guerriers, d’enfants, de jeunes filles et de garçons, révèle une grande variété d’activités - jeux de pions, de...

Fuld beskrivelse

Saved in:
Bibliografiske detaljer
Hovedforfatter: Dasen, Véronique
Format: Online
Sprog:fransk
Udgivet: Presses universitaires de Liège 2026
Fag:
Online adgang:https://directory.doabooks.org/handle/20.500.12854/171621
Tags: Tilføj Tag
Ingen Tags, Vær først til at tagge denne postø!
_version_ 1869526604792725504
author Dasen, Véronique
author_browse Dasen, Véronique
author_facet Dasen, Véronique
author_sort Dasen, Véronique
collection Directory of Open Access Books
description Des centaines de scènes de jeu animent les vases attiques et italiotes pendant près de deux siècles, du milieu du vie siècle à la fin du ive siècle av. J.-C. Cet univers ludique peuplé de guerriers, d’enfants, de jeunes filles et de garçons, révèle une grande variété d’activités - jeux de pions, de balle, du porteur, cerceau, toupie, balançoires et planches à bascules… - qui apportent un éclairage nouveau sur la dynamique de la société grecque archaïque et classique, ses normes, ses valeurs et son imaginaire. Les peintres utilisent les scènes de jeu de manière métaphorique pour parler de la jeunesse, de l’amour, des passages d’âge, du goût de la compétition et de la performance, avec une relation particulière à la chance et au risque.Ce parcours dans les images ludiques débute à l’époque archaïque avec les plus anciennes représentations de jeu qui mettent en scène deux soldats, lourdement armés, qui se délassent à la guerre tout en manifestant leur complicité et leurs compétences stratégiques. Il se termine avec les divertissements d’enfants dans un cadre festif à la fin du ve et au début du ive siècle.Entre les deux se déploie la beauté physique des jeunes gens, s’entraînant à devenir les meilleurs au gymnase pour les garçons, tandis que l’adresse des filles vise à rendre propice un mariage sous le signe de l’émotion et de la joie.Ce volume richement illustré est issu des recherches menées dans le cadre du projet ERC AdG Locus Ludi. The Cultural Fabric of Play and Games in Classical Antiquity soutenu par le Conseil européen de la recherche.
format Online
id doab-20.500.12854ir-171621
institution Directory of Open Access Books
language fre
publishDate 2026
publishDateRange 2026
publishDateSort 2026
publisher Presses universitaires de Liège
publisherStr Presses universitaires de Liège
record_format ojs
spelling doab-20.500.12854ir-1716212026-02-12T11:31:03Z Le Jeu comme métaphore Dasen, Véronique Jeu Antiquité Vases attiques thema EDItEUR::N History and Archaeology::NH History::NHC Ancient history thema EDItEUR::S Sports and Active outdoor recreation::SC Sport: general::SCX History of sport Des centaines de scènes de jeu animent les vases attiques et italiotes pendant près de deux siècles, du milieu du vie siècle à la fin du ive siècle av. J.-C. Cet univers ludique peuplé de guerriers, d’enfants, de jeunes filles et de garçons, révèle une grande variété d’activités - jeux de pions, de balle, du porteur, cerceau, toupie, balançoires et planches à bascules… - qui apportent un éclairage nouveau sur la dynamique de la société grecque archaïque et classique, ses normes, ses valeurs et son imaginaire. Les peintres utilisent les scènes de jeu de manière métaphorique pour parler de la jeunesse, de l’amour, des passages d’âge, du goût de la compétition et de la performance, avec une relation particulière à la chance et au risque.Ce parcours dans les images ludiques débute à l’époque archaïque avec les plus anciennes représentations de jeu qui mettent en scène deux soldats, lourdement armés, qui se délassent à la guerre tout en manifestant leur complicité et leurs compétences stratégiques. Il se termine avec les divertissements d’enfants dans un cadre festif à la fin du ve et au début du ive siècle.Entre les deux se déploie la beauté physique des jeunes gens, s’entraînant à devenir les meilleurs au gymnase pour les garçons, tandis que l’adresse des filles vise à rendre propice un mariage sous le signe de l’émotion et de la joie.Ce volume richement illustré est issu des recherches menées dans le cadre du projet ERC AdG Locus Ludi. The Cultural Fabric of Play and Games in Classical Antiquity soutenu par le Conseil européen de la recherche. 2026-02-12T11:31:00Z 2026-02-12T11:31:00Z 2024 book 9782875624574 9782875624093 https://directory.doabooks.org/handle/20.500.12854/171621 fre Jeu / Play / Spiel image/jpeg n/a https://www.7switch.com/fr/ebook/9782875624574/from/openedition https://books.openedition.org/pulg/41594 Presses universitaires de Liège 10.4000/14div Des centaines de scènes de jeu animent les vases attiques et italiotes pendant près de deux siècles, du milieu du vie siècle à la fin du ive siècle av. J.-C. Cet univers ludique peuplé de guerriers, d’enfants, de jeunes filles et de garçons, révèle une grande variété d’activités - jeux de pions, de balle, du porteur, cerceau, toupie, balançoires et planches à bascules… - qui apportent un éclairage nouveau sur la dynamique de la société grecque archaïque et classique, ses normes, ses valeurs et son imaginaire. Les peintres utilisent les scènes de jeu de manière métaphorique pour parler de la jeunesse, de l’amour, des passages d’âge, du goût de la compétition et de la performance, avec une relation particulière à la chance et au risque.Ce parcours dans les images ludiques débute à l’époque archaïque avec les plus anciennes représentations de jeu qui mettent en scène deux soldats, lourdement armés, qui se délassent à la guerre tout en manifestant leur complicité et leurs compétences stratégiques. Il se termine avec les divertissements d’enfants dans un cadre festif à la fin du ve et au début du ive siècle.Entre les deux se déploie la beauté physique des jeunes gens, s’entraînant à devenir les meilleurs au gymnase pour les garçons, tandis que l’adresse des filles vise à rendre propice un mariage sous le signe de l’émotion et de la joie.Ce volume richement illustré est issu des recherches menées dans le cadre du projet ERC AdG Locus Ludi. The Cultural Fabric of Play and Games in Classical Antiquity soutenu par le Conseil européen de la recherche. 10.4000/14div 2e1be080-04bf-49c1-ba08-e6934a18e43e 9782875624574 9782875624093 436 Liège open access
spellingShingle Jeu
Antiquité
Vases attiques
thema EDItEUR::N History and Archaeology::NH History::NHC Ancient history
thema EDItEUR::S Sports and Active outdoor recreation::SC Sport: general::SCX History of sport
Dasen, Véronique
Le Jeu comme métaphore
title Le Jeu comme métaphore
title_full Le Jeu comme métaphore
title_fullStr Le Jeu comme métaphore
title_full_unstemmed Le Jeu comme métaphore
title_short Le Jeu comme métaphore
title_sort le jeu comme metaphore
topic Jeu
Antiquité
Vases attiques
thema EDItEUR::N History and Archaeology::NH History::NHC Ancient history
thema EDItEUR::S Sports and Active outdoor recreation::SC Sport: general::SCX History of sport
topic_facet Jeu
Antiquité
Vases attiques
thema EDItEUR::N History and Archaeology::NH History::NHC Ancient history
thema EDItEUR::S Sports and Active outdoor recreation::SC Sport: general::SCX History of sport
url https://directory.doabooks.org/handle/20.500.12854/171621
work_keys_str_mv AT dasenveronique lejeucommemetaphore