Interaktywne fantasy

Czym różnią się gatunki gier cyfrowych od gatunków znanych nam z filmu czy literatury, takich jak western bądź kryminał? Czy znane gry, takie jak rodzimy Wiedźmin, jedynie czerpią z repertuarów gatunkowych swoich książkowych lub ekranowych źródeł, czy też może oferują osobne i unikatowe wzorce gatun...

全面介紹

Saved in:
書目詳細資料
主要作者: B. Garda, Maria
格式: Online
語言:波兰语
出版: Wydawnictwo Uniwersytetu Łódzkiego 2026
主題:
在線閱讀:ONIX_20260612T144849_9788379699483_40
標簽: 添加標簽
沒有標簽, 成為第一個標記此記錄!
_version_ 1869528393652895744
author B. Garda, Maria
author_browse B. Garda, Maria
author_facet B. Garda, Maria
author_sort B. Garda, Maria
collection Directory of Open Access Books
description Czym różnią się gatunki gier cyfrowych od gatunków znanych nam z filmu czy literatury, takich jak western bądź kryminał? Czy znane gry, takie jak rodzimy Wiedźmin, jedynie czerpią z repertuarów gatunkowych swoich książkowych lub ekranowych źródeł, czy też może oferują osobne i unikatowe wzorce gatunkowe? Autorka omawia zagadnienie gatunku w grach cyfrowych w relacji do innych mediów na przykładzie współzależności fantasy, komputerowych gier fabularnych (computer Role-Playing Games) i gier angażujących (hardcore games). Interesuje ją nie tylko wymiar reguł i związana z interaktywnością mechanika, ale także rama semantyczna świata gry oraz – łączące dwa poprzednie aspekty – doświadczenie rozgrywki. Jednocześnie Autorka zwraca szczególną uwagę na kontekst historyczny kultury gier cyfrowych i za pomocą licznych przykładów umieszcza prowadzoną argumentację w szerokiej perspektywie kulturoznawczej. Wprowadza do języka polskiego tłumaczenia istotnych terminów, które konsekwentnie stosuje i wyjaśnia, na potrzeby analizy wykorzystuje także własne pojęcia (m. in. model fuzji gatunkowej). Dzięki temu osadza groznawstwo w dyscyplinarnym kontekście akademickim.
format Online
id doab-20.500.12854ir-177655
institution Directory of Open Access Books
language pol
publishDate 2026
publishDateRange 2026
publishDateSort 2026
publisher Wydawnictwo Uniwersytetu Łódzkiego
publisherStr Wydawnictwo Uniwersytetu Łódzkiego
record_format ojs
spelling doab-20.500.12854ir-1776552026-06-12T14:14:56Z Interaktywne fantasy B. Garda, Maria Gry cyfrowe Gry fantasy CRPG Wiedźmin Roguelike thema EDItEUR::U Computing and Information Technology::UD Digital Lifestyle and online world: consumer and user guides::UDX Computer games / online games: strategy guides Czym różnią się gatunki gier cyfrowych od gatunków znanych nam z filmu czy literatury, takich jak western bądź kryminał? Czy znane gry, takie jak rodzimy Wiedźmin, jedynie czerpią z repertuarów gatunkowych swoich książkowych lub ekranowych źródeł, czy też może oferują osobne i unikatowe wzorce gatunkowe? Autorka omawia zagadnienie gatunku w grach cyfrowych w relacji do innych mediów na przykładzie współzależności fantasy, komputerowych gier fabularnych (computer Role-Playing Games) i gier angażujących (hardcore games). Interesuje ją nie tylko wymiar reguł i związana z interaktywnością mechanika, ale także rama semantyczna świata gry oraz – łączące dwa poprzednie aspekty – doświadczenie rozgrywki. Jednocześnie Autorka zwraca szczególną uwagę na kontekst historyczny kultury gier cyfrowych i za pomocą licznych przykładów umieszcza prowadzoną argumentację w szerokiej perspektywie kulturoznawczej. Wprowadza do języka polskiego tłumaczenia istotnych terminów, które konsekwentnie stosuje i wyjaśnia, na potrzeby analizy wykorzystuje także własne pojęcia (m. in. model fuzji gatunkowej). Dzięki temu osadza groznawstwo w dyscyplinarnym kontekście akademickim. 2026-06-12T14:14:51Z 2026-06-12T14:14:51Z 2017 book ONIX_20260612T144849_9788379699483_40 9788379699483 9788379696192 https://directory.doabooks.org/handle/20.500.12854/177655 pol Sztuka-Media-Kultura image/jpeg Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International https://press.uni.lodz.pl/index.php/wul/pl/catalog/book/1232 Wydawnictwo Uniwersytetu Łódzkiego electronic 10.18778/7969-619-2 Czym różnią się gatunki gier cyfrowych od gatunków znanych nam z filmu czy literatury, takich jak western bądź kryminał? Czy znane gry, takie jak rodzimy Wiedźmin, jedynie czerpią z repertuarów gatunkowych swoich książkowych lub ekranowych źródeł, czy też może oferują osobne i unikatowe wzorce gatunkowe? Autorka omawia zagadnienie gatunku w grach cyfrowych w relacji do innych mediów na przykładzie współzależności fantasy, komputerowych gier fabularnych (computer Role-Playing Games) i gier angażujących (hardcore games). Interesuje ją nie tylko wymiar reguł i związana z interaktywnością mechanika, ale także rama semantyczna świata gry oraz – łączące dwa poprzednie aspekty – doświadczenie rozgrywki. Jednocześnie Autorka zwraca szczególną uwagę na kontekst historyczny kultury gier cyfrowych i za pomocą licznych przykładów umieszcza prowadzoną argumentację w szerokiej perspektywie kulturoznawczej. Wprowadza do języka polskiego tłumaczenia istotnych terminów, które konsekwentnie stosuje i wyjaśnia, na potrzeby analizy wykorzystuje także własne pojęcia (m. in. model fuzji gatunkowej). Dzięki temu osadza groznawstwo w dyscyplinarnym kontekście akademickim. 10.18778/7969-619-2 83bfe9c9-323d-4283-b087-d859fd9af314 9788379699483 9788379696192 electronic open access
spellingShingle Gry cyfrowe
Gry fantasy
CRPG
Wiedźmin
Roguelike
thema EDItEUR::U Computing and Information Technology::UD Digital Lifestyle and online world: consumer and user guides::UDX Computer games / online games: strategy guides
B. Garda, Maria
Interaktywne fantasy
title Interaktywne fantasy
title_full Interaktywne fantasy
title_fullStr Interaktywne fantasy
title_full_unstemmed Interaktywne fantasy
title_short Interaktywne fantasy
title_sort interaktywne fantasy
topic Gry cyfrowe
Gry fantasy
CRPG
Wiedźmin
Roguelike
thema EDItEUR::U Computing and Information Technology::UD Digital Lifestyle and online world: consumer and user guides::UDX Computer games / online games: strategy guides
topic_facet Gry cyfrowe
Gry fantasy
CRPG
Wiedźmin
Roguelike
thema EDItEUR::U Computing and Information Technology::UD Digital Lifestyle and online world: consumer and user guides::UDX Computer games / online games: strategy guides
url ONIX_20260612T144849_9788379699483_40
work_keys_str_mv AT bgardamaria interaktywnefantasy