Jouer en bibliothèque
Le développement du jeu vidéo mais également l’engouement des jeunes adultes pour les jeux de plateau, l’utilisation de dispositifs ludiques comme outils de médiation ou associés aux apprentissages sont venus prolonger les services des ludothèques et conduisent les bibliothèques à se réinventer pour...
Сохранить в:
| Главный автор: | |
|---|---|
| Формат: | Online |
| Язык: | французский |
| Опубликовано: |
Presses de l’enssib
2021
|
| Предметы: | |
| Online-ссылка: | 40647 |
| Метки: |
Нет меток, Требуется 1-ая метка записи!
|
| _version_ | 1869518777347997696 |
|---|---|
| author | Julien Devriendt |
| author_browse | Julien Devriendt |
| author_facet | Julien Devriendt |
| author_sort | Julien Devriendt |
| collection | Directory of Open Access Books |
| description | Le développement du jeu vidéo mais également l’engouement des jeunes adultes pour les jeux de plateau, l’utilisation de dispositifs ludiques comme outils de médiation ou associés aux apprentissages sont venus prolonger les services des ludothèques et conduisent les bibliothèques à se réinventer pour devenir les lieux naturels où permettre la pratique de l’expérience du jeu dans toutes ses dimensions. Le plan s’organise autour de quatre parties : connaître le contexte (les espaces, les équipes, le droit), acquérir/valoriser (les fonds, jouets et serious games), animer/créer (projet de service, partenariats, médiation), et participer (une approche orientée communauté). |
| format | Online |
| id | doab-20.500.12854ir-50899 |
| institution | Directory of Open Access Books |
| language | fre |
| publishDate | 2021 |
| publishDateRange | 2021 |
| publishDateSort | 2021 |
| publisher | Presses de l’enssib |
| publisherStr | Presses de l’enssib |
| record_format | ojs |
| spelling | doab-20.500.12854ir-508992024-04-04T14:40:32Z Jouer en bibliothèque Julien Devriendt P jeux en réalité alternée cdi jeux sérieux Minecraft Institut français Québec ludo’malles chasses au trésor pratiques participatives création enfants jeux vidéo ludothèques ludification médiation numérique thema EDItEUR::P Mathematics and Science Le développement du jeu vidéo mais également l’engouement des jeunes adultes pour les jeux de plateau, l’utilisation de dispositifs ludiques comme outils de médiation ou associés aux apprentissages sont venus prolonger les services des ludothèques et conduisent les bibliothèques à se réinventer pour devenir les lieux naturels où permettre la pratique de l’expérience du jeu dans toutes ses dimensions. Le plan s’organise autour de quatre parties : connaître le contexte (les espaces, les équipes, le droit), acquérir/valoriser (les fonds, jouets et serious games), animer/créer (projet de service, partenariats, médiation), et participer (une approche orientée communauté). 2021-02-11T16:55:52Z 2021-02-11T16:55:52Z 2019-12-06 13:15:40 2015 book 40647 9782375460719 https://directory.doabooks.org/handle/20.500.12854/50899 fre image/png http://books.openedition.org/pressesenssib/4181 Presses de l’enssib 10.4000/books.pressesenssib.4181 10.4000/books.pressesenssib.4181 bcaff7dd-1f62-4525-b949-8d494e284c06 9782375460719 open access |
| spellingShingle | P jeux en réalité alternée cdi jeux sérieux Minecraft Institut français Québec ludo’malles chasses au trésor pratiques participatives création enfants jeux vidéo ludothèques ludification médiation numérique thema EDItEUR::P Mathematics and Science Julien Devriendt Jouer en bibliothèque |
| title | Jouer en bibliothèque |
| title_full | Jouer en bibliothèque |
| title_fullStr | Jouer en bibliothèque |
| title_full_unstemmed | Jouer en bibliothèque |
| title_short | Jouer en bibliothèque |
| title_sort | jouer en bibliotheque |
| topic | P jeux en réalité alternée cdi jeux sérieux Minecraft Institut français Québec ludo’malles chasses au trésor pratiques participatives création enfants jeux vidéo ludothèques ludification médiation numérique thema EDItEUR::P Mathematics and Science |
| topic_facet | P jeux en réalité alternée cdi jeux sérieux Minecraft Institut français Québec ludo’malles chasses au trésor pratiques participatives création enfants jeux vidéo ludothèques ludification médiation numérique thema EDItEUR::P Mathematics and Science |
| url | 40647 |
| work_keys_str_mv | AT juliendevriendt jouerenbibliotheque |