Simulation inkompressibler deformierbarer Körper

Die computergestützte Simulation von Bewegungsabläufen wird immer wichtiger in vielen Anwendungsgebieten. Einsatzgebiete von dynamischen Simulationen sind beispielsweise die Erstellung von Computeranimationen für Filme, Anwendungen in der virtuellen Realität oder für Computerspiele. In diesen Gebiet...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلف الرئيسي: Diziol, Raphael
التنسيق: Online
اللغة:الألمانية
منشور في: KIT Scientific Publishing 2021
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:34440
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
_version_ 1869523336826978304
author Diziol, Raphael
author_browse Diziol, Raphael
author_facet Diziol, Raphael
author_sort Diziol, Raphael
collection Directory of Open Access Books
description Die computergestützte Simulation von Bewegungsabläufen wird immer wichtiger in vielen Anwendungsgebieten. Einsatzgebiete von dynamischen Simulationen sind beispielsweise die Erstellung von Computeranimationen für Filme, Anwendungen in der virtuellen Realität oder für Computerspiele. In diesen Gebieten genügen oft plausible Ergebnisse, die dem Anwender das Gefühl einer realistischen Bewegung vermitteln. Hier kann die Simulation volumenerhaltender Körper zur Verbesserung der visuellen Plausibilität.
format Online
id doab-20.500.12854ir-59397
institution Directory of Open Access Books
language ger
publishDate 2021
publishDateRange 2021
publishDateSort 2021
publisher KIT Scientific Publishing
publisherStr KIT Scientific Publishing
record_format ojs
spelling doab-20.500.12854ir-593972023-12-20T18:40:47Z Simulation inkompressibler deformierbarer Körper Diziol, Raphael QA75.5-76.95 SimulationElastizitätVolumenerhaltung bic Book Industry Communication::U Computing & information technology::UY Computer science Die computergestützte Simulation von Bewegungsabläufen wird immer wichtiger in vielen Anwendungsgebieten. Einsatzgebiete von dynamischen Simulationen sind beispielsweise die Erstellung von Computeranimationen für Filme, Anwendungen in der virtuellen Realität oder für Computerspiele. In diesen Gebieten genügen oft plausible Ergebnisse, die dem Anwender das Gefühl einer realistischen Bewegung vermitteln. Hier kann die Simulation volumenerhaltender Körper zur Verbesserung der visuellen Plausibilität. 2021-02-12T03:37:12Z 2021-02-12T03:37:12Z 2019-07-30 20:01:58 2012 book 34440 9783866448865 https://directory.doabooks.org/handle/20.500.12854/59397 ger image/jpeg Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International https://www.ksp.kit.edu/9783866448865 KIT Scientific Publishing 10.5445/KSP/1000028890 10.5445/KSP/1000028890 68fffc18-8f7b-44fa-ac7e-0b7d7d979bd2 9783866448865 IX, 147 p. open access
spellingShingle QA75.5-76.95
SimulationElastizitätVolumenerhaltung
bic Book Industry Communication::U Computing & information technology::UY Computer science
Diziol, Raphael
Simulation inkompressibler deformierbarer Körper
title Simulation inkompressibler deformierbarer Körper
title_full Simulation inkompressibler deformierbarer Körper
title_fullStr Simulation inkompressibler deformierbarer Körper
title_full_unstemmed Simulation inkompressibler deformierbarer Körper
title_short Simulation inkompressibler deformierbarer Körper
title_sort simulation inkompressibler deformierbarer korper
topic QA75.5-76.95
SimulationElastizitätVolumenerhaltung
bic Book Industry Communication::U Computing & information technology::UY Computer science
topic_facet QA75.5-76.95
SimulationElastizitätVolumenerhaltung
bic Book Industry Communication::U Computing & information technology::UY Computer science
url 34440
work_keys_str_mv AT diziolraphael simulationinkompressiblerdeformierbarerkorper