Virtu@lité et sport : Écrans multiples, vidéo et cybersport
La 28ème Université Sportive d'Été, qui s'est tenue au mois de septembre 2010 à Aix-en-Provence, a traité d'un thème d'actualité : Virtualité et Sport. Écrans multiples, vidéo et cybersport. La cyberculture apparaît comme le domaine de la virtualité. Comme tout changement reposant sur un saut techno...
Salvato in:
| Autore principale: | |
|---|---|
| Natura: | Online |
| Lingua: | francese |
| Pubblicazione: |
Maison des Sciences de l’Homme d’Aquitaine
2021
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | 40432 |
| Tags: |
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
Documenti analoghi: Virtu@lité et sport : Écrans multiples, vidéo et cybersport
- Le sport, un objet social
- Sport de hauts niveaux. Sport professionnel en région(s)
- Archéologie et histoire du Sinnamary du xviie au xxe s. (Guyane)
- Le Développement du sport en Haute-Normandie : Bilan et perspective
- Sociologie des jeux, des sports et de l’éducation physique : L’apport des Classiques français (1890-1939)
- Video Journal of Sports Medicine