Klangwelten digitaler Spiele

Die auditive Ebene trägt maßgeblich zur transportierten Atmosphäre digitaler Spiele bei. Björn Redecker befasst sich einerseits mit der Bedeutung von Sound und Musik für Computerspiele selbst, andererseits mit dem wissenschaftlichen Zugang und der aktuellen Forschung dazu, die unter dem Begriff »Lud...

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Bibliografiske detaljer
Hovedforfatter: Redecker, Björn
Format: Online
Sprog:tysk
Udgivet: transcript Verlag 2024
Fag:
Online adgang:ONIX_20240808_9783839473702_19
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