Klangwelten digitaler Spiele

Die auditive Ebene trägt maßgeblich zur transportierten Atmosphäre digitaler Spiele bei. Björn Redecker befasst sich einerseits mit der Bedeutung von Sound und Musik für Computerspiele selbst, andererseits mit dem wissenschaftlichen Zugang und der aktuellen Forschung dazu, die unter dem Begriff »Lud...

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Detalhes bibliográficos
Autor principal: Redecker, Björn
Formato: Online
Idioma:alemão
Publicado em: transcript Verlag 2024
Assuntos:
Acesso em linha:ONIX_20240808_9783839473702_19
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