Hochschulbildung und Spiel

Motivation ist essentiell für den Lernerfolg an Hochschulen. Die Beitragenden befassen sich mit dem Wissen aus Spielen als Bindeglied zwischen Lernen und Motivation. Die »Empirische Analyse motivierender Spielelemente« (EMPAMOS) steht dabei als Gamification-Methode sowie Analyse- und Gestaltungswerk...

पूर्ण विवरण

में बचाया:
ग्रंथसूची विवरण
स्वरूप: Online
भाषा:जर्मन
प्रकाशित: transcript Verlag 2025
विषय:
ऑनलाइन पहुंच:ONIX_20250508_9783839473740_9
टैग: टैग जोड़ें
कोई टैग नहीं, इस रिकॉर्ड को टैग करने वाले पहले व्यक्ति बनें!
_version_ 1869531402938089472
collection Directory of Open Access Books
description Motivation ist essentiell für den Lernerfolg an Hochschulen. Die Beitragenden befassen sich mit dem Wissen aus Spielen als Bindeglied zwischen Lernen und Motivation. Die »Empirische Analyse motivierender Spielelemente« (EMPAMOS) steht dabei als Gamification-Methode sowie Analyse- und Gestaltungswerkzeug für motivierendes Lernen im Fokus. Lehrende, Lernende, Didaktiker*innen und Bildungsforscher*innen erhalten so aufschlussreiche Einblicke darin, wie eine spielbasierte Sichtweise sowohl die Lehre als auch das Studierendenengagement auf verschiedenen Ebenen der Hochschulbildung bereichern kann.
format Online
id doab-20.500.12854ir-159210
institution Directory of Open Access Books
language ger
publishDate 2025
publishDateRange 2025
publishDateSort 2025
publisher transcript Verlag
publisherStr transcript Verlag
record_format ojs
spelling doab-20.500.12854ir-1592102025-05-15T04:37:25Z Hochschulbildung und Spiel Zinger, Benjamin Wester, Ann Marie Bröker, Thomas Learning Motivation Lernen Play University Spiel University Teaching Hochschule Didactics Universität Education Hochschullehre Spielforschung Science Educational Research Didaktik Theory of Education Bildung Wissenschaft Bildungsforschung Bildungstheorie Motivation ist essentiell für den Lernerfolg an Hochschulen. Die Beitragenden befassen sich mit dem Wissen aus Spielen als Bindeglied zwischen Lernen und Motivation. Die »Empirische Analyse motivierender Spielelemente« (EMPAMOS) steht dabei als Gamification-Methode sowie Analyse- und Gestaltungswerkzeug für motivierendes Lernen im Fokus. Lehrende, Lernende, Didaktiker*innen und Bildungsforscher*innen erhalten so aufschlussreiche Einblicke darin, wie eine spielbasierte Sichtweise sowohl die Lehre als auch das Studierendenengagement auf verschiedenen Ebenen der Hochschulbildung bereichern kann. 2025-05-09T10:34:43Z 2025-05-09T10:34:43Z 2025-05-08T09:14:23Z 2025 book ONIX_20250508_9783839473740_9 https://library.oapen.org/handle/20.500.12657/101373 9783839473740 9783837673746 https://directory.doabooks.org/handle/20.500.12854/159210 ger Zukunft der Hochschule open access image/jpeg Attribution-ShareAlike 4.0 International https://library.oapen.org/bitstream/20.500.12657/101373/1/9783839473740.pdf transcript Verlag transcript 7e97f9b9-be2b-4d9c-a928-3c8ebdfa443c 9783839473740 9783837673746 transcript 314 open access
spellingShingle Learning
Motivation
Lernen
Play
University
Spiel
University Teaching
Hochschule
Didactics
Universität
Education
Hochschullehre
Spielforschung
Science
Educational Research
Didaktik
Theory of Education
Bildung
Wissenschaft
Bildungsforschung
Bildungstheorie
Hochschulbildung und Spiel
title Hochschulbildung und Spiel
title_full Hochschulbildung und Spiel
title_fullStr Hochschulbildung und Spiel
title_full_unstemmed Hochschulbildung und Spiel
title_short Hochschulbildung und Spiel
title_sort hochschulbildung und spiel
topic Learning
Motivation
Lernen
Play
University
Spiel
University Teaching
Hochschule
Didactics
Universität
Education
Hochschullehre
Spielforschung
Science
Educational Research
Didaktik
Theory of Education
Bildung
Wissenschaft
Bildungsforschung
Bildungstheorie
topic_facet Learning
Motivation
Lernen
Play
University
Spiel
University Teaching
Hochschule
Didactics
Universität
Education
Hochschullehre
Spielforschung
Science
Educational Research
Didaktik
Theory of Education
Bildung
Wissenschaft
Bildungsforschung
Bildungstheorie
url ONIX_20250508_9783839473740_9