Gry komputerowe: ryzykowna dwunasta muza? Identyfikacja psychologicznych aspektów problemowego grania

The publication introduces the reader to the problem of computer games. The author explains the important differences between platforms and types of games, describes the profile of a Polish player and the main principles of e-sport, i.e. competitive professional players in virtual games, the role of...

ver descrição completa

Na minha lista:
Detalhes bibliográficos
Autor principal: Grajewski, Piotr
Formato: Online
Idioma:polonês
Publicado em: University of Warsaw Press 2025
Assuntos:
Acesso em linha:https://directory.doabooks.org/handle/20.500.12854/169322
Tags: Adicionar Tag
Sem tags, seja o primeiro a adicionar uma tag!
_version_ 1869527506443304960
author Grajewski, Piotr
author_browse Grajewski, Piotr
author_facet Grajewski, Piotr
author_sort Grajewski, Piotr
collection Directory of Open Access Books
description The publication introduces the reader to the problem of computer games. The author explains the important differences between platforms and types of games, describes the profile of a Polish player and the main principles of e-sport, i.e. competitive professional players in virtual games, the role of the gaming industry in the economy and the positive and negative consequences of gaming. As a psychologist dealing with behavioural addictions, he presents the results of his own research concerning so called problem gaming, identifies the symptoms, gives diagnostic criteria, risk factors, development mechanisms and analyses the role of games in addictions and shows methods of treatment.
format Online
id doab-20.500.12854ir-169322
institution Directory of Open Access Books
language pol
publishDate 2025
publishDateRange 2025
publishDateSort 2025
publisher University of Warsaw Press
publisherStr University of Warsaw Press
record_format ojs
spelling doab-20.500.12854ir-1693222025-11-27T14:05:21Z Gry komputerowe: ryzykowna dwunasta muza? Identyfikacja psychologicznych aspektów problemowego grania Grajewski, Piotr gaming disorder computer games addiction behavioural addictions computer games thema EDItEUR::J Society and Social Sciences The publication introduces the reader to the problem of computer games. The author explains the important differences between platforms and types of games, describes the profile of a Polish player and the main principles of e-sport, i.e. competitive professional players in virtual games, the role of the gaming industry in the economy and the positive and negative consequences of gaming. As a psychologist dealing with behavioural addictions, he presents the results of his own research concerning so called problem gaming, identifies the symptoms, gives diagnostic criteria, risk factors, development mechanisms and analyses the role of games in addictions and shows methods of treatment. Published Publikacja jest wprowadzeniem w problematykę gier komputerowych. Autor tłumaczy podstawowe różnice między platformami oraz gatunkami gier, opisuje profil polskiego gracza i główne założenia e-sportu, czyli rywalizacji profesjonalnych graczy w wirtualnych rozgrywkach, rolę branży gier w gospodarce oraz pozytywne i negatywne konsekwencje grania. Jako psycholog zajmujący się uzależnieniami behawioralnymi prezentuje wyniki własnych badań nad tzw. problemowym graniem, a jednocześnie identyfikuje objawy, podaje kryteria diagnostyczne, czynniki ryzyka, mechanizmy rozwoju, analizuje rolę samych gier w powstawaniu uzależnienia oraz wskazuje metody terapii. Praca jest skierowana zarówno do wszystkich osób zainteresowanych problemowym graniem, a niemających wiedzy lub doświadczenia w tej dziedzinie: rodziców i opiekunów młodych graczy, nauczycieli, pedagogów, jak i do instytucji szkolnych, ośrodków zajmujących się profilaktyką bądź promocją zdrowia psychicznego, a także do graczy zainteresowanych problemem uzależnienia od gier komputerowych. 2025-11-27T14:05:18Z 2025-11-27T14:05:18Z 2023 book 978-83-235-6144-6 https://directory.doabooks.org/handle/20.500.12854/169322 pol image/jpeg Attribution 4.0 International https://www.wuw.pl/product-pol-18016-Gry-komputerowe-ryzykowna-dwunasta-muza-Identyfikacja-psychologicznych-aspektow-problemowego-grania-EBOOK.html https://www.wuw.pl/product-pol-18016-Gry-komputerowe-ryzykowna-dwunasta-muza-Identyfikacja-psychologicznych-aspektow-problemowego-grania-EBOOK.html University of Warsaw Press 10.31338/uw.9788323561446 Publikacja jest wprowadzeniem w problematykę gier komputerowych. Autor tłumaczy podstawowe różnice między platformami oraz gatunkami gier, opisuje profil polskiego gracza i główne założenia e-sportu, czyli rywalizacji profesjonalnych graczy w wirtualnych rozgrywkach, rolę branży gier w gospodarce oraz pozytywne i negatywne konsekwencje grania. Jako psycholog zajmujący się uzależnieniami behawioralnymi prezentuje wyniki własnych badań nad tzw. problemowym graniem, a jednocześnie identyfikuje objawy, podaje kryteria diagnostyczne, czynniki ryzyka, mechanizmy rozwoju, analizuje rolę samych gier w powstawaniu uzależnienia oraz wskazuje metody terapii. Praca jest skierowana zarówno do wszystkich osób zainteresowanych problemowym graniem, a niemających wiedzy lub doświadczenia w tej dziedzinie: rodziców i opiekunów młodych graczy, nauczycieli, pedagogów, jak i do instytucji szkolnych, ośrodków zajmujących się profilaktyką bądź promocją zdrowia psychicznego, a także do graczy zainteresowanych problemem uzależnienia od gier komputerowych. 10.31338/uw.9788323561446 79fa9a24-fa27-4737-8b89-c7c7ac578670 978-83-235-6144-6 45 Warsaw open access
spellingShingle gaming disorder
computer games addiction
behavioural addictions
computer games
thema EDItEUR::J Society and Social Sciences
Grajewski, Piotr
Gry komputerowe: ryzykowna dwunasta muza? Identyfikacja psychologicznych aspektów problemowego grania
title Gry komputerowe: ryzykowna dwunasta muza? Identyfikacja psychologicznych aspektów problemowego grania
title_full Gry komputerowe: ryzykowna dwunasta muza? Identyfikacja psychologicznych aspektów problemowego grania
title_fullStr Gry komputerowe: ryzykowna dwunasta muza? Identyfikacja psychologicznych aspektów problemowego grania
title_full_unstemmed Gry komputerowe: ryzykowna dwunasta muza? Identyfikacja psychologicznych aspektów problemowego grania
title_short Gry komputerowe: ryzykowna dwunasta muza? Identyfikacja psychologicznych aspektów problemowego grania
title_sort gry komputerowe ryzykowna dwunasta muza identyfikacja psychologicznych aspektow problemowego grania
topic gaming disorder
computer games addiction
behavioural addictions
computer games
thema EDItEUR::J Society and Social Sciences
topic_facet gaming disorder
computer games addiction
behavioural addictions
computer games
thema EDItEUR::J Society and Social Sciences
url https://directory.doabooks.org/handle/20.500.12854/169322
work_keys_str_mv AT grajewskipiotr grykomputeroweryzykownadwunastamuzaidentyfikacjapsychologicznychaspektowproblemowegogrania