The Pop Theology of Videogames

Young people in the West are more likely to encounter religion in videogames than in places of worship like churches, mosques or temples. Lars de Wildt interviews developers and players of games such as Assassin’s Creed to find out how and why the Pop Theology of Videogames is so appealing to modern...

Szczegółowa specyfikacja

Zapisane w:
Opis bibliograficzny
1. autor: de Wildt, Lars
Format: Online
Język:angielski
Wydane: Amsterdam University Press 2023
Hasła przedmiotowe:
Dostęp online:https://library.oapen.org/handle/20.500.12657/62224
Etykiety: Dodaj etykietę
Nie ma etykietki, Dołącz pierwszą etykiete!