The Pop Theology of Videogames

Young people in the West are more likely to encounter religion in videogames than in places of worship like churches, mosques or temples. Lars de Wildt interviews developers and players of games such as Assassin’s Creed to find out how and why the Pop Theology of Videogames is so appealing to modern...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
1. Verfasser: de Wildt, Lars
Format: Online
Sprache:Englisch
Veröffentlicht: Amsterdam University Press 2023
Schlagworte:
Online-Zugang:https://library.oapen.org/handle/20.500.12657/62224
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