Chapter 6 Reconfiguring the Viewer

Cultural organizations are increasingly turning to immersive technologies such as Extended Reality to create more embodied and interactive experiences of remote cultural objects. Yet, museum computing’s overriding focus on cultural understandings of presence in terms of objects has obscured the broa...

وصف كامل

محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلفون الرئيسيون: Bertrand, Stéphanie, Salter, Chris
التنسيق: Online
اللغة:الإنجليزية
منشور في: Taylor & Francis 2023
الموضوعات:
الوصول للمادة أونلاين:https://library.oapen.org/handle/20.500.12657/75897
الوسوم: إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!