Entre le jeu et le joueur
Si le jeu vidéo est aujourd’hui largement reconnu comme une pratique culturelle (voir les ouvrages Culture vidéoludique ! du Liège Game Lab ou Penser (avec) la culture vidéoludique, dans la même collection) et comme un objet de recherche, structurant le champ des sciences du jeu ou game studies, ce...
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| Формат: | Online |
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| Язык: | французский |
| Опубликовано: |
Presses universitaires de Liège
2024
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| Предметы: | |
| Online-ссылка: | ONIX_20240916_9782875624055_370 |
| Метки: |
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