Digitale Spiele und fachliches Lernen
Kommerzielle digitale Spiele dienen in erster Linie der Unterhaltung. Allerdings haben sie auch das Potenzial, einen Beitrag zur Bildung und zum Kompetenzerwerb in zahlreichen Domänen zu leisten, sowohl im Rahmen des Schulunterrichts und von Arbeitsgemeinschaften als auch beim normalen Spielen in de...
Salvato in:
| Natura: | Online |
|---|---|
| Lingua: | tedesco |
| Pubblicazione: |
FAU University Press
2025
|
| Soggetti: | |
| Accesso online: | ONIX_20251002T103521_9783961475285_15 |
| Tags: |
Nessun Tag, puoi essere il primo ad aggiungerne!!
|
| _version_ | 1869527165328949248 |
|---|---|
| collection | Directory of Open Access Books |
| description | Kommerzielle digitale Spiele dienen in erster Linie der Unterhaltung. Allerdings haben sie auch das Potenzial, einen Beitrag zur Bildung und zum Kompetenzerwerb in zahlreichen Domänen zu leisten, sowohl im Rahmen des Schulunterrichts und von Arbeitsgemeinschaften als auch beim normalen Spielen in der Freizeit. Insofern richtet sich dieses Buch an eine breite Zielgruppe: Neben Fachdidaktikern, Lehrkräften und Lehramtsstudierenden kann dieses Buch Impulse für Personen liefern, die digitale Spiele in Arbeitsgemeinschaften oder zur außerschulischen Jugendarbeit einsetzen und dabei fachliches Lernen anregen möchten. Weiterhin können die Ausführungen für Spieler und ihr familiäres Umfeld von Interesse sein. In diesem Band finden außer theoretischen Grundlagen Beiträge, die sich mit Nutzen und Anwendungsmöglichkeiten digitaler Spiele in den Domänen Deutsch, Politik, Kunst und Informatik. auseinandersetzen. Für den Folgeband sind Artikel zu den Disziplinen Biologie, Geographie, Geschichte und Wirtschaft geplant. |
| format | Online |
| id | doab-20.500.12854ir-167108 |
| institution | Directory of Open Access Books |
| language | ger |
| publishDate | 2025 |
| publishDateRange | 2025 |
| publishDateSort | 2025 |
| publisher | FAU University Press |
| publisherStr | FAU University Press |
| record_format | ojs |
| spelling | doab-20.500.12854ir-1671082025-10-16T12:33:00Z Digitale Spiele und fachliches Lernen Arndt, Holger Informatikunterricht Kunstunterricht Fachdidaktik Deutschunterricht Computerspiel Politikunterricht Unterrichtsmethode thema EDItEUR::F Fiction and Related items::FY Fiction: special features::FYW Fiction: special features: game-related thema EDItEUR::U Computing and Information Technology::UD Digital Lifestyle and online world: consumer and user guides::UDX Computer games / online games: strategy guides thema EDItEUR::Y Children’s, Teenage and Educational::YN Children’s / Teenage: General interest::YNV Children’s / Teenage general interest: Hobbies, quizzes, toys and games::YNVM Children’s / Teenage general interest: Games Kommerzielle digitale Spiele dienen in erster Linie der Unterhaltung. Allerdings haben sie auch das Potenzial, einen Beitrag zur Bildung und zum Kompetenzerwerb in zahlreichen Domänen zu leisten, sowohl im Rahmen des Schulunterrichts und von Arbeitsgemeinschaften als auch beim normalen Spielen in der Freizeit. Insofern richtet sich dieses Buch an eine breite Zielgruppe: Neben Fachdidaktikern, Lehrkräften und Lehramtsstudierenden kann dieses Buch Impulse für Personen liefern, die digitale Spiele in Arbeitsgemeinschaften oder zur außerschulischen Jugendarbeit einsetzen und dabei fachliches Lernen anregen möchten. Weiterhin können die Ausführungen für Spieler und ihr familiäres Umfeld von Interesse sein. In diesem Band finden außer theoretischen Grundlagen Beiträge, die sich mit Nutzen und Anwendungsmöglichkeiten digitaler Spiele in den Domänen Deutsch, Politik, Kunst und Informatik. auseinandersetzen. Für den Folgeband sind Artikel zu den Disziplinen Biologie, Geographie, Geschichte und Wirtschaft geplant. 2025-10-16T12:32:59Z 2025-10-16T12:32:59Z 2025-10-02T08:43:57Z 2022 book ONIX_20251002T103521_9783961475285_15 https://library.oapen.org/handle/20.500.12657/106230 9783961475285 9783961475278 https://admin.directory.doabooks.org/handle/20.500.12854/167108 ger FAU Lehren und Lernen open access image/jpeg n/a https://library.oapen.org/bitstream/20.500.12657/106230/1/9783961475285.pdf FAU University Press 10.25593/978-3-96147-528-5 10.25593/978-3-96147-528-5 2c600dea-eece-4066-87be-da335e323fdb 9783961475285 9783961475278 AG Universitätsverlage 263 Erlangen open access |
| spellingShingle | Informatikunterricht Kunstunterricht Fachdidaktik Deutschunterricht Computerspiel Politikunterricht Unterrichtsmethode thema EDItEUR::F Fiction and Related items::FY Fiction: special features::FYW Fiction: special features: game-related thema EDItEUR::U Computing and Information Technology::UD Digital Lifestyle and online world: consumer and user guides::UDX Computer games / online games: strategy guides thema EDItEUR::Y Children’s, Teenage and Educational::YN Children’s / Teenage: General interest::YNV Children’s / Teenage general interest: Hobbies, quizzes, toys and games::YNVM Children’s / Teenage general interest: Games Digitale Spiele und fachliches Lernen |
| title | Digitale Spiele und fachliches Lernen |
| title_full | Digitale Spiele und fachliches Lernen |
| title_fullStr | Digitale Spiele und fachliches Lernen |
| title_full_unstemmed | Digitale Spiele und fachliches Lernen |
| title_short | Digitale Spiele und fachliches Lernen |
| title_sort | digitale spiele und fachliches lernen |
| topic | Informatikunterricht Kunstunterricht Fachdidaktik Deutschunterricht Computerspiel Politikunterricht Unterrichtsmethode thema EDItEUR::F Fiction and Related items::FY Fiction: special features::FYW Fiction: special features: game-related thema EDItEUR::U Computing and Information Technology::UD Digital Lifestyle and online world: consumer and user guides::UDX Computer games / online games: strategy guides thema EDItEUR::Y Children’s, Teenage and Educational::YN Children’s / Teenage: General interest::YNV Children’s / Teenage general interest: Hobbies, quizzes, toys and games::YNVM Children’s / Teenage general interest: Games |
| topic_facet | Informatikunterricht Kunstunterricht Fachdidaktik Deutschunterricht Computerspiel Politikunterricht Unterrichtsmethode thema EDItEUR::F Fiction and Related items::FY Fiction: special features::FYW Fiction: special features: game-related thema EDItEUR::U Computing and Information Technology::UD Digital Lifestyle and online world: consumer and user guides::UDX Computer games / online games: strategy guides thema EDItEUR::Y Children’s, Teenage and Educational::YN Children’s / Teenage: General interest::YNV Children’s / Teenage general interest: Hobbies, quizzes, toys and games::YNVM Children’s / Teenage general interest: Games |
| url | ONIX_20251002T103521_9783961475285_15 |