Krankheit in Digitalen Spielen. Interdisziplinäre Betrachtungen

Krankheit in Digitalen Spielen hat viele Facetten – egal ob psychisch oder somatisch. Ihre Darstellung fußt dabei auf Prozessen, die gesellschaftliches Wissen zu Krankheiten aufgreifen und gemäß der Eigenlogik digitaler Spiele verändern. Ästhetik, Narration und Spielmechanik partizipieren so an Kämp...

Ful tanımlama

Kaydedildi:
Detaylı Bibliyografya
Materyal Türü: Online
Dil:Almanca
Baskı/Yayın Bilgisi: transcript Verlag 2021
Konular:
Online Erişim:ONIX_20210708_9783837653281_124
Etiketler: Etiketle
Etiket eklenmemiş, İlk siz ekleyin!